За моими плечами к осени 2016 года оказалось порядка 90 пройденных квестов, и с каждой неделей это число стремительно увеличивается. Примерно на 80-м квесте я понял, что уже достаточно насмотрелся и компетентен в оценке и сравнении качества.
UPD: к лету-2019 на счету Григория - почти 480 пройденных квестов.
В своей оценке я руководствуюсь в первую очередь эмоциями, которые получаю во время игры. Безусловно, важны факторы технической составляющей и прочего, но это лишь факторы, которые позволяют получить еще большие эмоции. Ведь мы приходим на квест, чтобы почувствовать себя Индианой Джонсом или побегать от очередного Фредди Крюгера, не так ли?
Именно это и становится для меня решающим критерием. В равной степени ценю как перформансы, так и эскейпы, потому что куда-то мы ходим за адреналином, а куда-то за разминкой для мозгов.
Чернобыль – одна из самых тяжелых страниц истории не только нашей страны, но и всего мира. Припять стала городом-призраком, о котором снимают кино, пишут книги и создают компьютерные игры. В данный момент это неотъемлемая часть современной популярной культуры. И если на деле это просто крайне опасная заброшенная территория, то в умах некоторых людей это мистическое место, где бродят зомби и двухголовые собаки. Поэтому данная тематика является благодатной для создания квестового хоррора. Чего мы ждем от проекта? Темноты, монстров и лаборатории! Все это предлагает «Зона отчуждения», но со своими фишками.Жанр проекта – техногенная выживалка, в сюжете которой произошла катастрофа, породившая монстров, а игрокам необходимо суметь предотвратить всеобщий апокалипсис или же разгрести его последствия. При этом на протяжении всей игры ты находишься в саспенсе, поскольку нигде не чувствуешь себя в безопасности. Да здесь еще и комнаты порой имеют по 2-3 входа без присутствия дверей. По всему этому пространству ты бродишь, выполняя четко поставленную миссию, а мешать тебе собираются мутанты. Поэтому в моменте появления тварей ты будешь бежать быстро и далеко. На данном этапе важно отметить, что перформанс именно развлекательный. Никто не будет погружать в реальные события, вышибая слезу, как часто бывает на подобных проектах. Это именно научная фантастика или даже в какой-то мере темное фэнтези.Еще одной важной частью является интерактив. Ему тут уделена внушительная часть игрового процесса. Весь первый акт ты проведешь в компании с говорящим на любые темы героем. Местная актерская игра имеет две стороны. Первая – монстры, и все они разные как по внешнему виду, так и по размерам. Пугают они как прямыми скримерами, так и легкими появлениями вроде пробежки мимо дверного проема.
Интерактивных персонажей здесь несколько. Один является кем-то вроде наблюдателя и выходит на связь лишь в нужные моменты, чтобы сообщить детали миссии. Другой в белом халате сопровождает тебя во время многих сцен, еще и участвуя в них. Лаборант легко ответит на любую фразу и создаст нужное напряжение даже тогда, когда у тебя самого не получается. Важно отметить наличие физического контакта. Когда монстр тебя все-таки догонит, то может схватить, повалить, протащить и даже швырнуть, поскольку часть игровой площадки создана так, чтобы располагать к безопасным акробатическим элементам.
Размеры игровой площади действительно впечатляют. Здесь можно заблудиться: широкие коридоры, просторные комнаты, высокие потолки, зацикленность. Порой загорающийся в дальнем конце коридора свет совсем не вызывает желания покидать свою безопасную точку. Однако делать это надо! Размеры располагают к экшену, поэтому все углы и дверные проемы обиты мягкой тканью. Все создано с заботой о безопасности игроков во время их активных перемещений. Стилистика пространства буквально пышет заброшенностью, но она декоративная. Все подтеки, трещины и прочие элементы создавались вручную. Тут немало следов воздействия радиации в виде наростов. По содержанию комнаты представляют различные помещения лабораторного комплекса. Здесь можно попасть в кабинет ученого, место, где держали подопытных, комнату для наблюдений со стеклом вместо одной из стен, а также пространства, заполненные гаджетами, что некогда использовались для науки. Из самых интересных фишек можно выделить комнату, где на одной из стен случилась красивейшая зеркальная аномалия, и место, подготовленное для физического контакта. Загадки рассчитаны в основном на внимательность, борьбу со страхом и взаимодействие с различными устройствами.
Порекомендуем данный проект любителям тематики катастрофы в Чернобыле и связанных с ней городских легенд о порождениях радиации. Прийти сюда можно еще и для того, чтобы отметить праздник. Есть внушительных размеров лофт, способный вместить огромную компанию, и много дополнительных услуг. Дата создания обзора: 28 мая 2024 года